Package GLOOP
Klasse GLBoden
java.lang.Object
GLOOP.GLBoden
Repräsentiert eine endlose Ebene.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Mai 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungLiefert das Texturobjekt, an welches das Objekt aktuell gebunden ist.voidloesche()Loescht das Objekt.voidsetzeFarbe(double pR, double pG, double pB) Setzt die Farbe des Objektes. pR = Rotanteil, pG = Gruenanteil, pB = Blauanteil.voidsetzeSichtbarkeit(boolean pS) Macht das Objekt sichtbar bzw. unsichtbar.voidsetzeTextur(GLTextur pTex) Ueberzieht das Objekt mit der uebergebenen Textur.voidsetzeTextur(String pDateiname) Erstellt aus einer Datei ein Texturobjekt und ueberzieht das Objekt mit dieser Textur.
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Konstruktordetails
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GLBoden
Erstellen eine endlose Ebene in der Szene, die mit der im Parameter uebergebenen Textur gekachelt ist. Die Ebene entspricht immer der XZ-Ebene. Des Weiteren kann die Kamera nicht mehr unter die Ebene bewegt werden. Uebergeben wird die Bilddatei als String. -
GLBoden
Erstellen eine endlose Ebene in der Szene, die mit der im Parameter uebergebenen Textur gekachelt ist. Die Ebene entspricht immer der XZ-Ebene. Des Weiteren kann die Kamera nicht mehr unter die Ebene bewegt werden. Uebergeben wird die Textur als Objekt vom Typ GLTextur.
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Methodendetails
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loesche
public void loesche()Loescht das Objekt. -
setzeFarbe
public void setzeFarbe(double pR, double pG, double pB) Setzt die Farbe des Objektes. pR = Rotanteil, pG = Gruenanteil, pB = Blauanteil. Alle Werte muessen zwischen 0 und 1 liegen. -
setzeTextur
Ueberzieht das Objekt mit der uebergebenen Textur. -
setzeTextur
Erstellt aus einer Datei ein Texturobjekt und ueberzieht das Objekt mit dieser Textur. -
gibTextur
Liefert das Texturobjekt, an welches das Objekt aktuell gebunden ist. -
setzeSichtbarkeit
public void setzeSichtbarkeit(boolean pS) Macht das Objekt sichtbar bzw. unsichtbar.
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