Package GLOOP
Klasse GLEntwicklerkamera
java.lang.Object
GLOOP.GLKamera
GLOOP.GLSchwenkkamera
GLOOP.GLEntwicklerkamera
Repräsentiert eine Kamera zur Darstellung der Szene in Echtzeit. Die Kamera kann mit der Maus und Tastatur gesteuert werden
und verfügt über einen Objektinspektor.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Mai 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
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Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungErstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0) blickt.GLEntwicklerkamera(int pB, int pH) Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0) blickt. -
Methodenübersicht
Von Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLKamera
an, aus, erstelleEinzelbild, gibBlickpunkt, gibBlickpunktX, gibBlickpunktY, gibBlickpunktZ, gibBlickrichtung, gibBreite, gibFrame, gibHoehe, gibPosition, gibScheitelrichtung, gibX, gibY, gibZ, loesche, rotiere, rotiere, schwenkeHorizontal, schwenkeVertikal, setzeAugendistanz, setzeBlickpunkt, setzeBlickpunkt, setzeFensterposition, setzePosition, setzePosition, setzeScheitelrichtung, setzeScheitelrichtung, setzeStereomodus, verschiebe, verschiebe, vor, zeigeAchsen, zeigeFenster
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Konstruktordetails
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GLEntwicklerkamera
public GLEntwicklerkamera()Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0) blickt. Das Kamerabild wird im Vollbildmodus dargestellt. -
GLEntwicklerkamera
public GLEntwicklerkamera(int pB, int pH) Erstellt eine Entwicklerkamera an der Stelle (0,0,500) die auf den Punkt (0,0,0) blickt. Das Kamerabild wird in einem Fenster mit pB als Breite und pH als Hoehe dargestellt.
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