Package GLOOP
Klasse GLKegelstumpf
java.lang.Object
GLOOP.GLObjekt
GLOOP.GLPrismoid
GLOOP.GLKegelstumpf
- Bekannte direkte Unterklassen:
GLKegel,GLZylinder
Repräsentiert einen Kegelstumpf.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Mai 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
-
Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungGLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2.GLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, GLTextur pT) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2.GLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, String pT) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2.GLKegelstumpf(GLVektor pPosition, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe) GLKegelstumpf(GLVektor pPosition, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, GLTextur pT) GLKegelstumpf(GLVektor pPosition, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, String pT) -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungvoidsetzeQualitaet(int pQ) Setzt die Darstellungsqualitaet des Objekts.voidzeichneObjekt(com.jogamp.opengl.GL2 gl, com.jogamp.opengl.glu.GLU glu) Von Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLPrismoid
setzeMantelglaettungVon Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLObjekt
drehe, drehe, drehe, gibDistanz, gibPosition, gibTextur, gibX, gibY, gibZ, loesche, resetDisplayliste, rotiere, rotiere, setzeDrehung, setzeFarbe, setzeGlanz, setzeMaterial, setzePosition, setzePosition, setzeSelbstleuchten, setzeSichtbarkeit, setzeSkalierung, setzeSkalierung, setzeTextur, setzeTextur, skaliere, skaliere, verschiebe, verschiebe
-
Konstruktordetails
-
GLKegelstumpf
public GLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, GLTextur pT) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet. Es wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt unt mit der Textur pT ueberzogen. -
GLKegelstumpf
public GLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe, String pT) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet. Es wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt unt mit der Textur in der Bilddatei pT ueberzogen. -
GLKegelstumpf
public GLKegelstumpf(double pX, double pY, double pZ, double pRadius1, double pRadius2, double pHoehe) Erstellt einen Kegelstumpf der Hoehe pHoehe und den Radien pRadius1 und pRadius2. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet. Es wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt.. -
GLKegelstumpf
-
GLKegelstumpf
-
GLKegelstumpf
-
-
Methodendetails
-
zeichneObjekt
public void zeichneObjekt(com.jogamp.opengl.GL2 gl, com.jogamp.opengl.glu.GLU glu) - Setzt außer Kraft:
zeichneObjektin KlasseGLPrismoid
-
setzeQualitaet
public void setzeQualitaet(int pQ) Setzt die Darstellungsqualitaet des Objekts.- Setzt außer Kraft:
setzeQualitaetin KlasseGLObjekt
-