Package GLOOP
Klasse GLMaus
java.lang.Object
GLOOP.GLMaus
Repräsentiert eine Maus die abgefragt werden kann.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Mai 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
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Konstruktorübersicht
Konstruktoren -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungbooleanLiefert true, wenn ein Doppelklick durchgefuehrt wurde.booleanLiefert true, wenn die linke Maustaste gerade gedrueckt ist.booleanLiefert true, wenn die rechte Maustaste gerade gedrueckt ist.intgibX()Liefert die X-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster.intgibY()Liefert die Y-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster.booleanLiefert true, wenn ein Linksklick durchgefuehrt wurde.booleanLiefert true, wenn ein Rechtsklick durchgefuehrt wurde.booleanLiefert true, wenn die Maus gerade bewegt wird.
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Konstruktordetails
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GLMaus
public GLMaus()Erstellt ein neues Mausobjekt.
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Methodendetails
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gedruecktLinks
public boolean gedruecktLinks()Liefert true, wenn die linke Maustaste gerade gedrueckt ist. -
gedruecktRechts
public boolean gedruecktRechts()Liefert true, wenn die rechte Maustaste gerade gedrueckt ist. -
wirdBewegt
public boolean wirdBewegt()Liefert true, wenn die Maus gerade bewegt wird. -
linksklick
public boolean linksklick()Liefert true, wenn ein Linksklick durchgefuehrt wurde. -
rechtsklick
public boolean rechtsklick()Liefert true, wenn ein Rechtsklick durchgefuehrt wurde. -
doppelklick
public boolean doppelklick()Liefert true, wenn ein Doppelklick durchgefuehrt wurde. -
gibX
public int gibX()Liefert die X-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster. -
gibY
public int gibY()Liefert die Y-Komponente der Mauskoordinate auf dem Kamerafenster.
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