Package GLOOP
Klasse GLModelverwalter
java.lang.Object
GLOOP.GLModelverwalter
Verwaltet das Laden und Bereitstellen eines 3D-Modells aus einer OBJ-Datei
inklusive zugehoeriger Materialien (MTL) und Texturen.
Die Daten werden intern in Arrays fuer Positionen, Normalen,
Texturkoordinaten sowie Elemente (Primitive und Materialien) organisiert.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Dezember 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade
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Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungGLModelverwalter(String pOBJDatei) Erzeugt einen neuen Modellverwalter und laedt unmittelbar ein OBJ-Modell. -
Methodenübersicht
Modifizierer und TypMethodeBeschreibungerzeugeModelkomponenten(double pX, double pY, double pZ) Erzeugt Modellkomponenten an einer Position.erzeugeModelkomponenten(GLVektor pPosition) Erzeugt Modellkomponenten an einer Position.voidLaedt ein 3D-Modell aus einer OBJ-Datei.
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Konstruktordetails
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GLModelverwalter
Erzeugt einen neuen Modellverwalter und laedt unmittelbar ein OBJ-Modell.- Parameter:
pOBJDatei- Pfad zur OBJ-Datei
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Methodendetails
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ladeModel
Laedt ein 3D-Modell aus einer OBJ-Datei. Zusaetzlich werden referenzierte Materialdateien (MTL) geladen und enthaltene Texturen extrahiert.- Parameter:
pOBJDatei- Pfad zur OBJ-Datei
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erzeugeModelkomponenten
Erzeugt Modellkomponenten an einer Position.- Parameter:
pX- X-KoordinatepY- Y-KoordinatepZ- Z-Koordinate- Gibt zurück:
- Array von Modellkomponenten
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erzeugeModelkomponenten
Erzeugt Modellkomponenten an einer Position.- Parameter:
pPosition- Positionsvektor- Gibt zurück:
- Array von Modellkomponenten
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