Package GLOOP
Klasse GLZylinder
java.lang.Object
GLOOP.GLObjekt
GLOOP.GLPrismoid
GLOOP.GLKegelstumpf
GLOOP.GLZylinder
Repräsentiert einen Zylinder.
GLOOP (Graphics Library for object oriented programming)
- Version:
- 4.5 (Mai 2026)
- Autor:
- (Copyright) Volker Quade, volker.e.quade@gmail.com
-
Konstruktorübersicht
KonstruktorenKonstruktorBeschreibungGLZylinder(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe) Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius.GLZylinder(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe, GLTextur pT) Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius.GLZylinder(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe, String pT) Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius.GLZylinder(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe) GLZylinder(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe, GLTextur pT) GLZylinder(GLVektor pPosition, double pRadius, double pHoehe, String pT) -
Methodenübersicht
Von Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLKegelstumpf
setzeQualitaet, zeichneObjektVon Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLPrismoid
setzeMantelglaettungVon Klasse geerbte Methoden GLOOP.GLObjekt
drehe, drehe, drehe, gibDistanz, gibPosition, gibTextur, gibX, gibY, gibZ, loesche, resetDisplayliste, rotiere, rotiere, setzeDrehung, setzeFarbe, setzeGlanz, setzeMaterial, setzePosition, setzePosition, setzeSelbstleuchten, setzeSichtbarkeit, setzeSkalierung, setzeSkalierung, setzeTextur, setzeTextur, skaliere, skaliere, verschiebe, verschiebe
-
Konstruktordetails
-
GLZylinder
Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet und wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt. Das Objekt wird mit der Textur pT ueberzogen. -
GLZylinder
Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet und wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt. Das Objekt wird mit der Textur in der Bilddatei pT ueberzogen. -
GLZylinder
public GLZylinder(double pX, double pY, double pZ, double pRadius, double pHoehe) Erstellt einen Zylinder der Hoehe pHoehe und mit dem Radius pRadius. Das Objekt ist parallel zur Z-Achse ausgerichtet und wird an der Stelle (pX, pY, pZ) erstellt. -
GLZylinder
-
GLZylinder
-
GLZylinder
-